

Thingsy brachte einen komplett neuen Service auf den Markt. Verwalte deine Haushaltsgegenstände oder auch "Dinge" und verlängere ihr Leben. Die Idee war stark, das Feinkonzept fehlte noch.
Die größte UX-Design Herausforderung: vier sehr unterschiedliche Funktionalitäten zu einem nahtlosen Erlebnis zu verbinden.
Ich startete mit User Flows, der alle Informationen berücksichtigte und als Grundlage für die Wireframes diente.

Die Illustrationen waren von Anfang an das Herzstück der App. Ich entwickelte einen Stil, der Haushaltsgegenstände lebendig und sympathisch wirken lässt. Der Kunde liebte sie sofort und adaptierte den Stil direkt für ein weiteres Projekt.
Weil die Illustrationen so stark waren, hielt ich den Rest des Interface bewusst zurück: schwarz-weiße Elemente, ein Hauch Blau als Aktionsfarbe. Kein unnötiges Element, das von den Illustrationen ablenkt. Ein klares, übersichtliches UI Design, das Nutzer intuitiv durch die App führt.


Was als App-Konzept startete, wuchs über 14 Monate kontinuierlich. Das Vertrauen des Kunden in meine Arbeit führte dazu, dass weitere Projekte hinzukamen: neue App-Features, Konzeptausarbeitungen für Versicherungskooperationen, die Produkt-Website und Pitch-Präsentationen für Investoren.